La semana pasada, un cosplayer de Legend of Zelda expuso un grave defecto de diseño en el traje de Link que les impedía quitarle la espada de la cintura, pero Super Smash Bros. Después de que el creador de la serie Masahiro Sakurai viniera al rescate, el cosplayer se dio cuenta. solución al problema.
Si has estado rodeado de videojuegos en Internet durante la última semana, es muy probable que hayas visto un video de cosplay de Link que no fue tan impresionante como el cosplayer que intenta desenvainar la espada de Link. Éste es un lenguaje sencillo; Un cosplayer que pasa junto a Sakigake adopta la clásica postura de ataque de Link antes de intentar teatralmente desenvainar su espada y falla, declarando en la leyenda: “No fue posible. Practicaré”.
aún, Sakurai finalmente intervino después de que el video se volviera viral (H/T Automático) y explicó que, al menos en Super Smash Bros., Link realmente mueve su vaina hacia el suelo, apartándola así para quitar toda la longitud de la espada de Link. No estoy seguro si Sakigake hizo lo mismo con su cosplay, pero lo hicieron. Responder Sakura y dijo que “usarán Super Smash Bros. Ultimate como referencia e intentarán que se vea genial la próxima vez”.
De todos modos, puedes ver el problema resuelto en el vídeo a continuación. “Ahora es posible”, se lee en la leyenda traducida automáticamente.
¡Ahora puedes! pic.twitter.com/d8IDhwsXM318 de noviembre de 2024
Sakigake no dijo exactamente qué hicieron para evitar que Link sacara su espada tan fácilmente, pero al menos sabemos que estarán listos para la batalla la próxima vez que se enfrenten a un campamento Bokoblin.
Mientras tanto, El maestro de Legend of Zelda, Eiji Aonuma, dice que siempre se centra en la jugabilidad antes que en la historia: “Nunca he hecho un juego que piense primero en la historia”..