Se necesitan muchas cosas para hacer una secuela, y una gran parte de ello es ofrecer formas nuevas e iterativas de mantener el juego actualizado. Sin embargo, en el caso de GTA 5, dijo un desarrollador, la fuerza motriz era simplemente crear una versión mejor y más grande de su predecesor.
en un año Chatea con el reloj GTA VI En YouTube, el diseñador principal de Just Add Water y ex desarrollador de Rockstar Games, Ben Hinchliffe, habla sobre su tiempo en la empresa, incluida la forma en que el estudio abordó el desarrollo del ahora enormemente exitoso GTA 5.
Resulta que el enfoque de Rockstar hacia el juego es bastante simple: elige aprovechar el éxito de GTA 4 y concentrarse en mejorar todo lo que han creado en lugar de cambiar demasiado las cosas. “La visión interna de los Cinco era simplemente ser más grandes y mejores”, explica Hinchliffe. “Ser siempre más grande y mejor, hacerlo más cinematográfico, hacer que el jugador se sienta como si estuviera en una película. Ese era el objetivo, impulsarlo en todas las áreas”.
Suena bastante fácil, pero Hinchliffe añadió que no se trata sólo de mejorar las cosas grandes, sino que cada departamento está trabajando para mejorar los aspectos más pequeños del juego.
“Tienes jefes y directores de diferentes departamentos que te dicen cómo podemos impulsar cada parte del juego hasta el más mínimo detalle”, comienza. “Los detalles de los coches, la suspensión, cómo rueda el coche en las curvas y cómo se bajan los neumáticos. Un montón de pequeñas cosas: cómo podemos mejorar los neumáticos del coche, cómo podemos mejorar la reacción de los peatones, cómo podemos ¿Es mejor la historia?
Otro aspecto importante de la mejora de GTA 5 fue la incorporación no de uno, sino de tres personajes. “Los tres personajes eran importantes, teníamos personajes entre los que podías alternar, por lo que podíamos intentar conseguir múltiples finales y diferentes interacciones entre los personajes”.
Dado que GTA 5 ya es un juego enorme, es difícil imaginar cómo Rockstar puede hacer que GTA 6 sea aún más grande. Pero con un presupuesto reportado de más de 2 mil millones de dólares, si hay un estudio que puede lograrlo, seguro que lo es. Estrella de rock.
Si estás tan entusiasmado con el futuro de GTA como nosotros, lo tenemos cubierto. Todo lo que sabemos sobre GTA 6 para su inspección.