Tras el tan esperado lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard a finales de octubre, el director de arte de BioWare ha compartido piezas de arte conceptual de las primeras etapas del juego, incluida la primera pieza que hizo para el proyecto.
Los juegos de hoy en día toman mucho tiempo para desarrollarse, y eso fue especialmente cierto para Dragon Age: The Veilguard, con desarrolladores como el artista conceptual en ese momento, ahora director de arte Matt Rhodes, y la secuela del juego aún por lanzar. proponer ideas para Era del Dragón: Inquisición. Una de esas piezas, compartida por Rhodes en Twitter, muestra la primera obra de arte conceptual que creó para Veilguard, que representa a un amo, esclavos y aventureros en un paisaje urbano brumoso.
Veilguard El primer arte conceptual real que hice para este proyecto. Sabíamos que íbamos a Tevinter, así que este fue el primer intento de resolverlo. Un poderoso magister es transportado en un palanquín por sus esclavos elfos e intenta evadir las patrullas mágicas del aventurero… pic.twitter.com/j8q7B6Ys1p15 de noviembre de 2024
Junto con las muchas piezas compartidas recientemente por Rhodes, confirmó que era 2014 y que antes de que se lanzara Inquisition, él y el equipo estaban intercambiando ideas sobre hacia dónde iría la serie a continuación. “En 2014, antes de que se lanzara Dragon Age: Inquisition, comencé a descubrir qué cosas interesantes podrían suceder a continuación. Teníamos un ritmo rápido, por lo que estas maquetas rápidas exploraban hacia dónde podrían conducir algunas de las historias inacabadas”. el escribio Gorjeo.
Diez años después de que Rhodes y otros artistas de BioWare crearan los conceptos iniciales, parece justo decir que la planificación anticipada ha dado sus frutos y el juego ha recibido mucha atención positiva por parte de jugadores y críticos: nuestra reseña personal.
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