Tengo una relación de amor y odio con Dragon’s Dogma 2. Es uno de los primeros juegos nuevos de 2024 que me llamó completamente la atención; de todos modos, en el transcurso de 9 días, solo le dediqué unas 100 horas a la bestia de Capcom. Tierras infestadas entre Vermund y Battahl. Al principio, en lugar de participar en juegos de rol o narraciones exageradas que he experimentado en otros lugares, el juego favoreció un género de acción que definió el género y lo hizo más acorde con los juegos de rol de acción.
Pero tan pronto como hice las paces con el hecho de que Baldur’s Gate 3 podría arruinarme los juegos de rol para siempre, toda la intriga que me había llevado al final de Dragon’s Dogma 2 desapareció de repente. Finalmente, me di por vencido por completo después de desbloquear la misión Guardian Gigantus, pero no antes de que el infame Dragon’s Dogma 2 intentara destruir todo mi juego con Dragonsplague. Resulta que estos sueños insidiosos son la enfermedad que provocan los asesinos en serie aún No podía esperar mucho para verlos hacerse realidad, incluso después de acumular varios niveles de peones extremos, con la esperanza de ver ojos rojos ardientes mirándome desde el Rift. Entonces, ¿qué queda por hacer sino apretar los dientes y aguantar una última vez? Es hora de conquistar Dragon’s Dogma 2 de una vez por todas. En cuanto recuerde cómo se juega, claro.
Una vez más a la travesura, queridos diablos
Mientras recargo mi archivo guardado del 15 de mayo de 2024, siento una extraña combinación de emoción y determinación. No recuerdo muy bien dónde lo dejé hace seis meses; ¿Aparecería solo para encontrarme arruinado por ocho puntos de salud plantados al pie de un temible dragón? ¿En medio de una emboscada de arpía en los confines peligrosamente cercanos y decadentes del ascensor manual hacia Bakbattahl?
Resulta que la respuesta es ninguna de las dos; Estoy parado en las ruinas de Wernworth, siendo examinado rudamente por un gran número de campesinos desinteresados que todavía no entienden el concepto de pensar en lugar de expresar cada pensamiento que les viene a la cabeza. La única explicación lógica es que estaba completando algunas misiones secundarias con la vana esperanza de recuperar algo de disfrute de Dragon’s Dogma 2. La misión resultó ser un asunto bastante ocupado; debí haber perseverado durante los calurosos meses de principios del verano. Tomo esto como una oportunidad para hacer lo que todo jugador oxidado enfrenta cuando retoma algo que ha dejado de lado durante mucho tiempo: volver a aprender los controles.
Sorprendentemente, no es tan difícil como volver a aprender el mapa. Tengo un vago recuerdo de dónde estaba mi alojamiento en Wernworth, porque ¿quién diablos quiere ir a un hotel todas las noches? – pero aparte de eso, mi mente se queda en blanco. Y así comienza un viaje silbante al pasado, limpiando las telarañas para llegar a lo más básico, y mi pobre peón principal olvidado, Arryn, me perdona todo como un cachorro pateado. Es un poco aburrido, pero no estoy aquí para respetarlo desde lo amable hasta lo simple; Casi vine a buscar esta espada Dragonsbane. por supuesto el malvado Lord Fez, espera mi entrega en la ubicación resaltada al sureste de Bakbattahl en el mapa. Convenientemente, abro mi inventario, lo que me hace gemir.
Mi yo pasado, en su infinita sabiduría, decidió recoger el Portcrystal que había dejado originalmente en la ciudad y se olvidó de devolverlo por alguna razón desconocida. Entonces este es un carro de bueyes.
El hogar es un dulce desierto
Después de algunas emboscadas salvajes y puñetazos de felicitación, llego al árido polvo de Bakbattahl. Mi mandíbula se apretó dolorosamente al darme cuenta de que había estado apretada durante mucho tiempo. Dragon’s Dogma 2 está lejos de ser malo, pero todo esto ha causado una sensación familiar, aunque es fiel a su infraestructura de fantasía medieval. Esta es mi decisión, se seca rápidamente en mi pecho. Es hora de ir a Lord Fez en un doble. Mientras empiezo a recorrer el camino, aparece una breve escena: un hombre que ya no reconozco, supuestamente el propio Señor, está abriendo la Puerta del Sello de Hechizos. De todos modos. Corro muy rápido y en el camino miro en vano cómo una estatua de piedra gigante arroja piedras y destruye un puente en la distancia.
Este gigantus resulta ser un pre-jefe opcional, ya que morirá en la lava lo derrotes o no. Aun así, haré lo mejor que pueda. Como mano de lanza mística, aprovecho al máximo mi lanza turbo y recurro a una Enchantress de alto nivel para asestar los golpes más fuertes. Pero todo parece innecesariamente caótico, ya que el mundo abierto hace que sea muy fácil perderse en el camino del monstruo e ir directamente al marcador del mapa, ignorando por completo al monstruo. La inutilidad de la experiencia no hace nada para apaciguar mi ira, y cuando el hombre cruel encuentra su feroz final, me arrepiento por completo del acto. Recuerdo tontamente haber tomado la misión anterior como otra pelea de jefe, ¿la aparición de ese listillo de Raghnall? Aquí está el colmo antes de dejar caer el controlador y levantarme para recuperar el aliento.
Bueno, todavía tengo que acumular créditos y derrotar a este demonio. Pero incluso mientras escribo esto, me estoy preparando para el próximo intento absurdo e incoherente de inyectar algo parecido a una historia en los capítulos del canto del cisne de Dragon Dogma 2. Con la esperanza de arrancar la curita de 70 gigabytes con una facilidad satisfactoria. Pero no me rendiré tan fácilmente esta vez, al diablo con las decepciones, porque si hay algo que odio más que dejar a Ragnall con vida, es dejar asuntos pendientes detrás de mí. Aunque este negocio es brillante, pero profundamente defectuoso, Dragon’s Dogma 2.
Dragon’s Dogma 2 me ayudó a superar mi ansiedad de una manera que pocos juegos de rol han podido hacer, y fue completamente inesperado.