El creador de Secret Level de Amazon, Tim Miller, dice que a pesar de su enorme fracaso como videojuego, PlayStation Concord todavía se muestra prometedor como episodio de un programa de televisión.
Por supuesto, el Concord fue retirado de las tiendas dos semanas después de su lanzamiento y quedó completamente fuera de línea unos días después. Y, sin embargo, a pesar de las esperanzas de que de alguna manera regresara en el futuro, PlayStation confirmó el mes pasado que el proyecto estaba muerto.
hablar a Piedra rodanteMiller expresa sorpresa por el fracaso del juego.
“No había un grupo de desarrolladores mejor y con más inversión que el equipo de Concord”, afirma. “Honestamente, no entiendo por qué no funcionó. Sé que hicieron lo mejor que pudieron y eran un grupo de artistas talentosos, así que me siento muy mal por eso”.
Ahora sabemos que la abrupta cancelación del Concorde no significa que no se incluirá en la serie de antología Secret Level de Amazon, que explora 15 historias diferentes basadas en una variedad de IP de videojuegos, incluidos Pac-Man, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Dios. Guerra, núcleo blindado y sí, Concorde.
Miller dijo que el episodio del Concorde resultó bien y muestra “potencial” para el mundo y la historia del juego.
“No me molesta que sea parte del programa porque creo que es un episodio muy bien hecho y puedes ver el potencial de este mundo y de los personajes”, dice. “Si esto es lo que queda de ese producto, espero que los desarrolladores lo encuentren de alguna manera digno de un poco de sangre, sudor y lágrimas”.
Amazon’s Secret Level se estrena el 10 de diciembre en Prime Video.
Mientras Sony lo cierra, Concord Studios piensa que es un “mercado enormemente consolidado” y dice que “sacar algo nuevo al mundo es fundamental para hacer avanzar el medio”.