15 años después, es fácil olvidar cómo Borderlands cambió la industria

Hoy en día, podrías pensar en Borderlands como una franquicia cansada. La reciente adaptación cinematográfica perdió más de 100 millones de dólares en taquilla y recibió malas críticas de los críticos, incluida nuestra reseña de dos estrellas de Borderlands. Borderlands 2 sigue siendo el juego mejor valorado en la historia de la serie, a pesar de su lanzamiento hace más de una década. Los nuevos juegos de la serie complacerán a los fanáticos, pero cambian un poco para ganarse a los que odian. Si bien la serie puede verse así hoy, era una historia diferente hace 15 años cuando Gearbox lanzó el Borderlands original.

Al inyectar a su tirador árboles de habilidades similares a los de Diablo, armas aleatorias y juego cooperativo, Gearbox encontró una fórmula que cambió la industria. No fue el primer shooter de atracos, pero definió un nuevo género. Además, el equipo también encontró la clave para crear juegos de servicio en vivo exitosos fuera de los MMO. Mirando hacia atrás hoy, también es fácil olvidar que Borderlands no estaba destinado al éxito: Gearbox estaba asumiendo un gran riesgo, ya que el único desarrollador que intentó algo así resultó ser un fracaso colosal.

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(Crédito de la imagen: software Gearbox)

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(Crédito de la imagen: caja de cambios)

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