Ubisoft acaba de publicar la primera publicación de una serie de actualizaciones para desarrolladores de Star Wars Outlaws, prometiendo más mejoras para el juego de mundo abierto. Como… un mucho mejoras. Se están modificando tantos elementos centrales del juego que estoy empezando a sentirme mal por jugarlo y pasar un buen rato cuando se lanzó por primera vez.
Este es el primero publicación de actualización de desarrollo Escrito por Drew Rechner, quien asume el cargo de director creativo después de que Julian Gerrity pasa a la División 3. Rechner destaca importantes correcciones de sigilo para algunas misiones de la historia y otras correcciones que Ubisoft ha aplicado recientemente como resultado de los comentarios de los fanáticos. sin embargo, el equipo dice que hay algunas “áreas clave” que les gustaría mejorar con futuras actualizaciones.
“La primera gran área de mejora del juego es el combate, donde vemos una oportunidad real de añadir más profundidad y emoción a la experiencia, y de recompensar aún más la táctica y la precisión”, explica Rechner. “Nuestra segunda área clave es el sigilo, que no sólo se trata de mejorar la legibilidad y la consistencia de la detección del enemigo, sino también de cómo elegir cómo abordar cada encuentro. Se trata de aumentar la confiabilidad de la cobertura, aumentar la sensibilidad del ascenso y y en general significa mejorar la coherencia de la gestión”.
Obtendremos más detalles sobre lo que implicarán esas actualizaciones en las próximas semanas, y “todo culminará en la actualización del título 1.4, que llegará con el lanzamiento de Steam y el primer paquete DLC del juego el 21 de noviembre”.
Rechner señala que los desarrolladores “celebran y adoptan la elección de los jugadores más que nunca, ya sea escabulléndose en escaramuzas, cambiando a blásters o todo lo demás”. El mayor punto de crítica contra Outlaws es cuánto te obliga a mantenerte sigiloso, y si los desarrolladores pretenden hacer cambios en ese frente, parece un cambio bastante radical en los fundamentos del juego.
Todos estos cambios lucen geniales, pero también dañan mi cabello. Mis sentimientos sobre el juego reflejan la reseña de Josh de Star Wars Outlaws, una calificación de 3,5 de 5 estrellas que apunta a misiones repetitivas y sigilo, pero pasé un buen rato jugándolo de principio a fin dentro del mes posterior al lanzamiento. . Pero ahora todo esto me hace preguntarme si fui un tonto al divertirme cuando incluso Ubisoft sabe que hay mucho margen de mejora. Estos ajustes son un avance bienvenido, pero es la primera vez que juegas un juego basado en una gran historia y me decepciona ver lo buenos que podrían ser Outlaws en unos meses.
Después de Star Wars Outlaws, el CEO de Ubisoft dice que no basta con hacer juegos “difíciles” cuando “los jugadores esperan experiencias extraordinarias”.