BioWare dice desarrollador "tal vez 20 personas" El resto del estudio utilizó el antiguo motor Dragon Age, por lo que es más difícil de reelaborar que Mass Effect: "Supongo que nunca digas nunca"

A lo largo de los años, el desarrollador BioWare ha revisado algunos de sus videojuegos legendarios en forma de colecciones recicladas. Pero probablemente no deberías contar los primeros tres juegos de Dragon Age entre ellos, al menos no en el corto plazo. El director creativo John Epler dice que los motores mediocres hacen que sea muy difícil volver a estos juegos de rol.

En una nueva entrevista con piedra rodanteEpler explicó que los primeros tres juegos de Dragon Age, lanzados entre 2009 y 2014, fueron creados con motores propietarios de EA. De hecho, los dos primeros utilizan el extremadamente raro Eclipse creado específicamente para Dragon Age: Origins. Después de ser utilizado nuevamente para Dragon Age 2 en 2011, Eclipse desapareció en la oscuridad.

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