Si bien Metal Gear Solid Delta tiene como objetivo traer buenos recuerdos del Snake Eater original, el productor de la serie Noriaki Okamura desea asegurarse de que no se juegue como un juego de hace 20 años.
En el juego 46, Okamura compartió su opinión sobre el remake y lo importante que era lograr un equilibrio entre la nostalgia y las comodidades más modernas. “Nuestro objetivo con este remake es asegurarnos de que se sienta como un juego que jugaste hace 20 años, pero no como un juego antiguo”, explica.
Inicialmente, Okamura creía que el juego sólo necesitaba una actualización gráfica, pero al verlo con imágenes más modernas, el equipo notó que “algunos elementos no combinan bien con los nuevos gráficos”. Para Okamura, simplemente modernizar los gráficos corre el riesgo de perder la sensación del juego original, y quiere que los jugadores sientan que, aunque las imágenes sean nuevas, sigue siendo el juego que recuerdan.
Un área que Okamura considera que necesita una mejora son los controles del juego. Los esquemas de control clásicos seguirán estando disponibles para aquellos que quieran usarlos, pero el sistema de control de “nuevo tipo” alineará el juego más con las últimas entradas de la serie. En resumen, el objetivo de Delta es permitir a los jugadores controlar a Snake mucho más fácilmente que en el juego original, para que los fans mayores puedan sentir cómo lo recuerdan, pero sin que se sienta viejo y torpe.
“No queríamos hacer cambios innecesarios que privarían a la gente de esa experiencia”. Okamura explica: “Pero al mismo tiempo, tenemos que asegurarnos de que cuando la gente juegue, no se sienta obsoleto como cuando jugaban el juego antiguo. [We’re] Cuando juegues a este juego, ten la seguridad de que estará a la par de algunos de los juegos modernos en términos de controles y sin privarte de la experiencia.
Si bien la modernización de MGS Delta obviamente tiene como objetivo hacer que el juego sea más accesible para los jugadores nuevos y recurrentes, se puede ver que Okamura tiene los fanáticos originales del juego. “Este es el mejor resultado [long-term fans] Todavía siento nostalgia”.
Mira lo que pensamos sobre Snake retrocediendo en el tiempo Vista previa de Metal Gear Solid Delta.