El desarrollador de Metal Gear Solid, Delta, dice que Konami quiere que el remake resulte familiar pero no viejo: "Todo nuestro propósito […] Asegurarte de que todavía se sienta como el juego que jugaste hace 20 años"

Si bien Metal Gear Solid Delta tiene como objetivo traer buenos recuerdos del Snake Eater original, el productor de la serie Noriaki Okamura desea asegurarse de que no se juegue como un juego de hace 20 años.

En el juego 46, Okamura compartió su opinión sobre el remake y lo importante que era lograr un equilibrio entre la nostalgia y las comodidades más modernas. “Nuestro objetivo con este remake es asegurarnos de que se sienta como un juego que jugaste hace 20 años, pero no como un juego antiguo”, explica.

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