El desarrollador de Kingdom Come: Deliverance explica que los juegos de rol deben jugarse en un horario específico, para que no haya armas.

Según el creador de la serie Daniel Vavra, Kingdom Come: Deliverance se desarrolla en un período específico de la historia europea para garantizar que haya suficientes tipos de armas sin agregar armas.

Al crear un mundo de fantasía de la Edad Media, generalmente no hay problema con la tecnología y las armas que agregas al juego, porque no dependen de nada concreto en el mundo real: puedes ver el camino de los mosquetes en Elden Ring. No lo oirás quejarse de su ausencia. después de todo; después de todo. Kingdom Come: To the Salvation, sin embargo, su ambientación en la vida real significaba que tenía que tener lugar en un momento muy específico de la historia.

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