Se podría decir que Another Crab Treasure fue una de las sorpresas más grandes (o más pequeñas, según cómo se mire) de este año, pero a pesar de venderse bien y recibir el amor de todo Internet, su desarrollador está luchando por financiar su tercer juego.
El desarrollador Aggro Crab se hizo un nombre por primera vez con el satírico rastreador de mazmorras Going Under. Es un juego sobre un pasante no remunerado que vence a demonios corporativos usando basura de oficina al azar. Luego continuó su racha de remezclas de género extravagantes pero inteligentes con Another Crab’s Treasure, un héroe crujiente que lucha contra un colorido mundo submarino y un reino contaminado, evitando la seriedad habitual del subgénero.
“Cangrejo busca tesoro”, estudio independiente tuiteó Ayer mismo se dirigió al público. “Así que nuestros planes de financiación para el juego 3 no funcionaron. Supongo que 2024 realmente no toma prisioneros, pero las tasas de interés están bajas, así que si eres un inversionista/editor y nos ayudas a hacer nuestro mejor juego si quieres dar ¡Nuestros DM están abiertos!”
Otro tesoro de cangrejos pareció ser un gran éxito para el pequeño equipo. El jugoso slasher vendió más de 100.000 copias en sus primeros cuatro días de lanzamiento, y eso a pesar de su lanzamiento en Xbox Game Pass en su primer día. Las críticas han sido en su mayoría positivas, destacando sus nuevas e interesantes ideas, como una forma de reciclar desechos plásticos aleatorios en conchas debido, ya sabes, a la crisis climática. Pero, en general, los jugadores aciertan igual. “Sólo 10.000 reseñas, pero ¿quién las cuenta?” “Muy positivo”, escribió el desarrollador junto con la captura de pantalla. Opiniones de usuarios de Steam.
Sin embargo, Aggro Crab no se equivoca en su valoración. 2024 ha sido un año brutal para los desarrolladores indios, y muchos se han visto obligados a cerrar o despedir personal porque la inversión en la industria parece estar agotándose. El mes pasado, el equipo indio detrás de Paleo Pines tuvo que pedir ayuda al público para financiar su secuela. Austin Wood, de GamesRadar, habló con varios equipos independientes a principios de este año, y todos tenían básicamente la misma opinión: “La industria del juego está rota”. Pero todavía hay puntos brillantes. Los grandes éxitos como Buckshot Roulette o Balatro son raros, pero al menos siguen existiendo. La compañía detrás de Among Us está utilizando su fuente de ingresos para financiar otros juegos independientes, y este es el primer fruto de su trabajo. extrañamente maravilloso.
Mira el otro próximos juegos independientes para no perderme ni un solo tema.