¿Dónde están los ejecutivos de Ubisoft? generalmente incluye una línea oscura sobre la controversia actual y las “críticas polarizadas” sobre los personajes de Sombras de Assassin’s CreedEl productor ejecutivo de la serie, Marc-Alexis Côté, no negó los “ataques derivados de la intolerancia” y que el estudio o el juego estaban “impulsados por una agenda moderna”.
Cote habló sobre la historia de la franquicia Assassin’s Creed y la importancia de Assassin’s Creed Shadows. durante un discurso BAFTA disponible gratuitamente para verlo en línea hoy, 1 de noviembre, y se publicará en YouTube en un futuro próximo. En Sombras en particular, Cote, para decirlo sucintamente, ha visto este argumento y no acepta nada de él.
“Permanecer fiel a la historia significa aceptar sin compromisos la riqueza de las perspectivas humanas”, dijo cerca del final de su presentación. “Por ejemplo, en Assassin’s Creed Shadows, distinguimos entre figuras ficticias como la guerrera japonesa Naoe y figuras históricas como el samurái nacido en África Yasuke. En el Japón feudal, la inclusión de un samurái negro generó dudas, e incluso controversias, Naoe, como personaje de ficción, también enfrentó escrutinio por su género.
“Pero así como la presencia de Yasuke en la historia japonesa es cierta, también lo son las historias de mujeres que desafían las expectativas de la sociedad y toman las armas en tiempos de conflicto. Si bien las historias de Naoe y Yasuke son obras de ficción histórica, reflejan el choque de mundos diferentes. , culturas y roles, y su fusión es el tipo de historia que Assassin’s Creed quiere contar, una que refleje la complejidad y la interconexión de nuestra historia compartida.
A lo largo de su charla, Côté señala repetidamente cómo Assassin’s Creed utiliza la historia y “debido a que la historia es intrínsecamente diversa”, también lo son los juegos. “Por eso debemos tener claro que nuestro compromiso con la inclusión se basa en la autenticidad histórica y el respeto por las diversas perspectivas, no en una agenda moderna”, añade.
El productor ejecutivo mira más allá de los ámbitos específicos del discurso de Assassin’s Creed Shadows y mira el arte en su conjunto, afirmando que la “crítica legítima” sigue siendo valiosa, pero debe distinguirse de los “ataques alimentados por la intolerancia”.
“Las condiciones actuales son difíciles para nuestros equipos creativos”, afirma. “Se enfrentan a mentiras, verdades a medias y ataques personales en línea. Cuando el trabajo en el que han puesto su corazón se convierte en un símbolo de división, puede ser no sólo deprimente, sino devastador. Lo que me mantiene adelante es una resiliencia innata. Como Estoy seguro de que veo en nuestros equipos todos los días, estoy orgulloso del equipo de Shadows por su visión creativa y por mantenerse fiel a los principios fundamentales de Assassin’s Creed.
Su argumento final no hace más que duplicarse. “Cuando dejamos que el miedo ahogue nuestras voces, cuando nos autocensuramos ante las amenazas, socavamos nuestro poder hasta que la libertad y la creatividad se marchitan”, dice Côté. “No podemos permitir que eso suceda. Es hora de que nos mantengamos fieles a nuestros valores contando historias que inspiren, desafíen y conecten a las personas. Nuestro silencio no se convertirá en complicidad”.
En su conclusión, Côté cree que “la respuesta al odio es seguir creando experiencias que celebren la riqueza de nuestro mundo y capturen la magia de nuestro imaginario colectivo”, porque “al final, la creatividad es más fuerte que el miedo”.
Ubisoft ofrece un adelanto de nueve segundos del nuevo juego Assassin’s Creed Shadows durante el último lanzamiento de Apple para Mac.