Sony cierra los estudios Firewalk tras cancelar el videojuego Concord

Sony Interactive Entertainment cerró Firewalk Studios en septiembre después del cierre de su juego de acción en vivo Concord, mientras que PlayStation también decidió cerrar su estudio Neon Koi.

“Sé que nada de esto es fácil de escuchar, especialmente entre colegas y amigos que dejan SIE”, dijo Hermen Hulst, director ejecutivo del grupo empresarial de estudios PlayStation, en un memorando a los empleados el martes. “Ambas decisiones se consideraron cuidadosamente y, en última instancia, creemos que son las correctas para fortalecer la organización. Neon Koi y Firewalk son el hogar de muchas personas talentosas y queremos apoyar a la mayor cantidad posible de aquellos afectados por nuestra comunidad de estudio global. .” Trabajaremos en su colocación.

Consulte a continuación la carta completa de Hulst al personal.

Estimado equipo,

Hoy me gustaría compartir algunas actualizaciones importantes del equipo comercial de Sony Interactive Entertainment Studio.

Evaluamos continuamente el estado de nuestra cartera de juegos y proyectos para asegurarnos de que cumplimos con nuestras prioridades comerciales a corto y largo plazo. Como parte de nuestros esfuerzos continuos para fortalecer el negocio de SIE Studio, hemos tenido que tomar una decisión difícil con respecto a dos de nuestros estudios, Neon Koi y Firewalk Studios.

Expandirnos más allá de los dispositivos PlayStation y crear emocionantes experiencias en línea junto con nuestros juegos para un solo jugador es un enfoque clave para nosotros y está aumentando nuestras fuentes de ingresos. Sin embargo, debemos ser estratégicos al llevar nuestros juegos a nuevas plataformas y comprender cuándo nuestros juegos no cumplen con las expectativas de los jugadores.

Si bien los dispositivos móviles siguen siendo un área de desarrollo prioritaria para el negocio de Studio, estamos en las primeras etapas de nuestros esfuerzos móviles. Para tener éxito en esta área, debemos centrarnos en títulos que sean fieles al pedigrí de PlayStation Studios y que tengan el potencial de atraer a más jugadores de todo el mundo.

Con este enfoque reorientado, Neon Koi se está cerrando y su juego de acción móvil no avanza. Me gustaría agradecer a todos en Neon Koi por su arduo trabajo y su infinita pasión por la innovación.

Acerca de Firewalk, publicado a principios de septiembre (Actualización importante sobre Concord), algunos aspectos de Concorde fueron excepcionales, pero otros no consiguieron suficientes jugadores y, como resultado, desconectamos el juego. Hemos pasado mucho tiempo durante los últimos meses explorando todas nuestras opciones.

Después de pensarlo mucho, decidimos que la mejor manera de avanzar era suspender permanentemente el juego y cerrar el estudio. Me gustaría agradecer a todos en Firewalk por su habilidad, creatividad y dedicación.

El género de disparos en primera persona PvP es un campo competitivo en constante evolución y, desafortunadamente, no alcanzamos nuestros objetivos con este título. Tomaremos las lecciones aprendidas del Concorde y continuaremos desarrollando nuestras capacidades de servicio en vivo para respaldar el crecimiento futuro en esta industria.

Sé que nada de esto es fácil de escuchar, especialmente cuando colegas y amigos abandonan el SIE. Ambas decisiones están bien pensadas y al final creemos que son las adecuadas para fortalecer la organización. Neon Koi y Firewalk han sido el hogar de muchas personas talentosas y trabajaremos para encontrar un lugar para algunos de los afectados en la comunidad global de estudios siempre que sea posible.

Creo firmemente en los beneficios de adoptar la experimentación creativa y desarrollar nueva propiedad intelectual. Sin embargo, el crecimiento a través de una financiación sostenible es fundamental, especialmente en un entorno económico difícil.

Aunque hoy es un día difícil, Studio Business Group y nuestros equipos tienen mucho que esperar en los próximos meses. Estoy seguro de que estamos construyendo una organización sólida y capaz al crear experiencias de entretenimiento inolvidables para nuestros jugadores.

Gracias por su continuo apoyo.

Continuará.

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