La Indian Development Foundation presentó un método basado en datos para distinguir los juegos de habilidad de los juegos de azar en la India Gaming Convention 2024.

Cable de negocios India

  • El informe ofrece un marco objetivo e independiente de los juegos para que los formuladores de políticas distingan entre juegos de habilidad y juegos de azar.
  • El artículo utiliza una combinación de siete pruebas estadísticas que proporcionan un marco integral para examinar el dominio de las habilidades en cualquier juego en línea.
  • Este sistema ayuda a los reguladores a proteger a los jugadores legítimos y prevenir la propagación de plataformas de juego ilegales.
.
Fondo de Desarrollo Indio (FDI)Fundación de investigación privada y sin fines de lucro’ publicó un informe.Modelando el papel de la habilidad en los juegos en línea Esto proporciona un marco cuantitativo que puede determinar estadísticamente el dominio de las habilidades en todos los formatos de juegos en línea. Este es el primer estudio que proporciona un marco teórico para comprender cómo se acumulan las habilidades a través de la experiencia, lo que en última instancia determina la capacidad de ganar juegos en línea. El informe fue presentado en la India Gaming Convention 2024 por respetados responsables políticos y partes interesadas de la industria.

El artículo desarrolla un sistema de clasificación generalizado y lo utiliza para examinar la superioridad de las habilidades mediante siete pruebas estadísticas. La combinación de siete pruebas estadísticas proporciona un marco integral para probar la superioridad de las habilidades en cualquier juego en línea, independientemente de si se trata de dinero real.




El profesor Shubhashis Gangopadhyay, director de investigación del Fondo de Desarrollo Indio, dijo: “La distinción entre juegos de habilidad y juegos de azar es fundamental para proteger los juegos legítimos en línea y mitigar los riesgos que plantea la proliferación de plataformas de apuestas y juegos de azar. Crear un sistema objetivo de prueba de juegos para distinguir entre juegos de habilidad y juegos casuales es fundamental para proteger a los jugadores indios y fomentar una industria innovadora. En este contexto, hemos desarrollado un marco objetivo integral para ayudar a los formuladores de políticas a distinguir entre estas dos categorías a través de una metodología estadística.

Siete pruebas estadísticas según el sistema de puntuación:

  • Prueba 1: Un concursante experto siempre elige una estrategia aleatoria y derrota al concursante.
  • Prueba 2: Los concursantes pueden perder el concurso intencionalmente.
  • Prueba 3: Una alta habilidad refleja la probabilidad de ganar bien en los juegos en línea.
  • Prueba 4: La ventaja relativa de una habilidad permanece estable en períodos de tiempo que no se superponen.
  • Prueba 5: La experiencia ayuda a adquirir habilidades.
  • Prueba 6: Los jugadores con habilidades similares tienen porcentajes de victorias similares.
  • Prueba 7: Ganar consistentemente no es una casualidad.

Según el estudio, un juego online que supere cualquiera de estas pruebas debería clasificarse como un juego de habilidad. Estas pruebas utilizan un enfoque de “caja negra” para desarrollar un marco independiente del juego, que permite resumir las puntuaciones de los jugadores sin utilizar explícitamente la estructura del juego ni cambiar las reglas del juego para las pruebas.

El informe destaca la necesidad de un marco teórico que ayude a los formuladores de políticas a distinguir los juegos basados ​​en habilidades de los juegos de azar basados ​​en evidencia y datos. Esto permite una gestión y protección efectiva de los derechos de los consumidores a largo plazo. Al mismo tiempo, este sistema ayudará a los reguladores a identificar y proteger las actividades legales de juego en línea y limitar la propagación de plataformas de juego ilegales.

Los resultados de este estudio pueden garantizar que las políticas relativas a la industria del juego en línea estén alineadas con las realidades del terreno y las normas legales establecidas, lo que fortalecerá los argumentos a favor del reconocimiento del juego basado en habilidades como una actividad comercial legítima.

La Indian Development Foundation presentó un método basado en datos para distinguir los juegos de habilidad de los juegos de azar en la India Gaming Convention 2024.




Fuente